INICIO



¿Qué es el 3D?    

 3D  o tercera dimensión  en lo que refiere a gráficos por computadora es la capacidad que tienen estas de simular  volumen,  esto es cuando un plano X, Y  adquiere valores Z  ( altura o segun sea el caso), estos valores pueden ser interpretados para formar polígonos  mediante algoritmos que nos permiten modelar en 3D cualquier cosa.




¿Cual es el proceso para crear una animación 3D?



En general depende mucho de lo que diga el cliente,  los modelos 3D  se hacen basados en cosas ya existentes mediante referencias fotográficas, o se pueden generar basados en sentido común o gusto personal,  o una mezcla de los dos,  un ejemplo es si hacemos un video intro para un congreso o un recorrido virtual sobre un proyecto arquitectónico, es posible que nos basemos solo en planos o en descripción textual del cliente.
Es muy común que nos toque recrear edificios que ya existen,  para esto tenemos que tomar video y muchas fotografías del lugar para tener una referencia de su forma, tamaño, colores y texturas.
Una vez digitalizadas estas referencias en archivos jpg,  empezamos a modelar en 3D.



 ¿Para qué sirve?

Cada vez son más los usos que se le dan, de hecho está muy presente en nuestras vidas,  la gran mayoría de los productos que utilizamos fueron diseñados en 3D y creados físicamente a partir de esos modelos.
Pero es más popular por su uso en Películas, Video juegos, Efectos visuales, y recorridos virtuales para proyectos arquitectónicos.
Es un servicio del cual toda persona puede hacer uso, ya sea para vender una idea,  publicitar su negocio de una manera profesional,  realzar un evento, capacitar al personal mediante un video que conjunte filmación y animación, mostrar cómo funciona cierto mecanismo;   son muchas las aplicaciones posibles, "Digitalmente Posible".   



¿ Modelar en 3D?¿ y eso que es?



A nuestra derecha podemos ver la interface de 3D Studio MaX el cual nos permite modelar y animar en tercera dimensión.

Si observas bien podrás ver que tenemos 4 vistas,  una vista desde arriba, desde un lado, desde enfrente, y vista de cámara,  los modelos se generan basados en estas vistas mediante herramientas del software.





¿Que sigue?




Una vez creado el modelo,  se tiene que texturizar y aplicar materiales con propiedades variadas como brillo, reflexión, rugosidad, etc.
Siempre tratando de simular la realidad.










¿Es todo?


Una vez texturizado se tiene que iluminar,  y para esto el software puede simular luces de muchas formas y colores, además puede considerar que hay humo o polvo en el ambiente y mostrar como la luz interactúa con tales partículas.

No hay comentarios.:

Publicar un comentario